Manuel d'utilisation du photoplotter pour la création de typons PCB

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Manuel d'utilisation du photoplotter FP8000 pour la création de typons PCB

Cette page décrit comment imprimer un typon de PCB avec le photoplotter FP8000.

Pour synthétiser, les grandes étapes de cette procédure sont:

  • Conversion des GERBERS en BMP et mise en panneau
  • Import dans le logiciel d'impression
  • Préparation du film
  • Impression
  • Révélation / Fixation

Matériel requis

  • Photoplotter FP8000 et son PC associé
  • Film
  • Révélateur + Fixateur
  • Trois bacs (révélateur, fixateur, eau)

Pré-requis

Avoir généré les fichiers GERBER du(des) PCB(s) à imprimer sur typon. Idéalement:

  • Séparer les couches à imprimer, donc avoir un fichier séparé par couche.
  • Ne pas faire un rendu des cartouches, textes, etc, uniquement la couche cuivre. On peut garder le board outline pour faciliter le découpage physique de la carte, et un identifiant pour ... identifier le typon, mais tout le reste est surnuméraire.
  • Il est à noter que lors de la création du panneau, on peut instancier les GERBER autant de fois que l'on peut, mais on ne peut ni les orienter, ni les retourner individuellement. Si l'on veut modifier l'orientation d'un GERBER ou changer son sens, il faudra modifier le GERBER avant de le ré-importer dans le logiciel.

Procédure

Allumer le PC et lancer VMWare. Etant donné que les logiciels et drivers permettant d'utiliser le photoplotter sont vieux, pas maintenus, et plutôt compatibles XP, éh bien on utilise une machine virtuelle avec Windows XP. Donc VMware.

Copier les GERBERs sur le PC du plotter dans le host dans C:\Partage. Ce répertoire est mappé sur le lecteur Z: de la VM, donc pour récupérer les fichiers dans la VM on va dans Z:.

A partir de maintenant, le reste des manipulations se fait dans la VM.

Lancer le logiciel Gerb2BMP. Ce logiciel permet d'importer les fichiers GERBERs, les mettre en panneau (c'est-à-dire les arranger sur la surface totale d'impression pour pouvoir imprimer plusieurs GERBERs différents, ou plusieurs fois le même) et les convertir au format ad-hoc pour le photoplotter.

La fenêtre principale représente la surface totale d'impression. (A COMPLETER : sens de lecture, dimensions maximales) Pour importer un fichier GERBER, il faut choisir "Import master" (A VERIFIER)(INSERER SREENSHOT). Ceci fait apparaître le fichier ainsi importé sur la surface, sous forme d'un parallélépipède ayant les dimensions maximales du contenu du GERBER (d'où l'intérêt, à la génération du GERBER, de ne pas faire de rendu des cartouches, textes, etc, car leur présence va mécaniquement augmenter la surface occupée par le GERBER sur la surface d'impression). Cet objet peut être déplacé en drag-drop à la souris. L'on peut le positionner où l'on souhaite.

Pour ajouter un autre GERBER, même principe : "Import master" (A VERIFIER), choisir l'autre GERBER à ajouter, le déplacer. Chaque GERBER importé a son propre petit parallélépipède que l'on peut placer à sa guise. A noter que l'on ne peut pas changer l'orientation (faire tourner) les GERBERs une fois qu'ils sont importés. Par contre, on peut faire un "miroir", mais uniquement de l'intégralité du panneau (on ne peut pas "miroiriser" un GERBER individuellement). A ce sujet : avec ce type de typon, la répartition de l'impression se fait sur toute l'épaisseur du film, il n'est donc pas important de choisir la face ou le sens d'impression pour limiter la parallaxe, comme c'est le cas avec de l'impression "standard" sur transparent / calque par exemple. Le "sens" (direct ou miroir) d'impression des GERBERs n'est pas important ici, le typon obtenu sera "symétrique".

Dans la fenêtre principale, le "contenu" des GERBERs n'est pas affiché, uniquement l'"eneloppe", à coup sûr pour des raisons de fluidité d'affichage. Ce qui fait que si l'on supperpose deux GERBERs (ce qui est possible) on ne pourra pas voir directement quelles parties des GERBERs vont se superposer. Pour pouvoir vérifier cela, il faut faire un aperçu : (AJOUTER LA COMMANDE EXACTE)

Toujours dans Gerb2BMP, sauvegarder en WPF, c'est préférable, ça permet de garder une trace. WPF est le format de travail de ce logiciel.

Puis exporter au format photoplotter. Le format utilisé par le photoplotter est FPF.

Une fois ce fichier généré, le logiciel FPFView permet de visualiser (A FINIR)

Lancer le logiciel USBPhotoplotter, et ouvrir le fichier FPF précédemment généré.

PREPARER LE PAPIER

 => Lumière inactinique verte
 
 Fermer la porte
 Eteindre l'écran du PC
 
 Prendre dans le tiroir un feuille de papier photosensible
 Re-découper si besoin => la taille dépend de la taille du FPF
 
 Scotcher le papier sur le rouleau à partir de l'origine
 Côté clair vers l'extérieur
 Bien scotcher le papier aux extrémités pour qu'il soit bien plaqué contre le rouleau sur toute sa surface
 
 Aligner les deux flêches !
 Fermer le couvercle
 
 On peut rallumer la lumière normale

Run Photoplotter

~2min / cm de rouleau

 PREPARER le révélateur et le fixateur
 
 Trois bacs : fixateur / eau / révélateur
 Mettre le bac d'eau au milieu, c'est mieux
 
 REVELATION
 
 Lumière inactinique verte
 Fermer la porte
 Eteindre l'écran du PC
 
 Sortir le papier du photoplotter
 
 Mettre dans le bain de révélateur, le typon apparaît en noir sur fond blanc
 
 Une fois qu'il est bien nettement visible (~30s / 1min de révélation) rincer dans le bac d'eau
 
 Mettre dans le bain de révélateur : le blanc devient transparent
 
 Une fois que le typon est bien transparent, rincer dans le bac d'eau
 
 On peut rallumer la lumière normale
 

FIN