Difference between revisions of "Projets:Perso:Siege dynamique"
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==Les buts poursuivis== | ==Les buts poursuivis== | ||
− | #Produire un siège efficace dans sa dynamique (puissance vérins, réactivité etc ...) | + | #Produire un siège efficace dans sa dynamique (puissance vérins ou moteurs, réactivité etc ...) |
#Rester dans une enveloppe de prix raisonnable (à définir car très relatif tout ça) | #Rester dans une enveloppe de prix raisonnable (à définir car très relatif tout ça) | ||
#Le projet doit être reproductible et donc bien documenté | #Le projet doit être reproductible et donc bien documenté | ||
#La machine obtenue doit être suffisament sécure, pour le pilote comme pour les observateurs (Coupe circuit, cellule photo de franchissement ?) | #La machine obtenue doit être suffisament sécure, pour le pilote comme pour les observateurs (Coupe circuit, cellule photo de franchissement ?) | ||
− | #Le résultat doit être adapté à différents jeux : simulation voiture et avion a minima | + | #Le résultat doit être adapté à différents jeux : simulation voiture et avion a minima, voire parapente et simulateur vol oiseau |
#Afin de permettre une bonne immersion, les périphériques et écrans devraient être solidaires du siège (ex : [[http://www.buzzmoica.fr/video/jeu-simulation-formule1-sur-verins-hydrauliques-11418 vidéo]]) | #Afin de permettre une bonne immersion, les périphériques et écrans devraient être solidaires du siège (ex : [[http://www.buzzmoica.fr/video/jeu-simulation-formule1-sur-verins-hydrauliques-11418 vidéo]]) | ||
+ | # autre solution : google cardboard ou Oculus Rift ou autre HTC Vive | ||
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Les rubriques liées au développement seront : | Les rubriques liées au développement seront : | ||
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+ | Etat des lieux de la "science" | ||
+ | Birdly de Somniacs [[https://www.youtube.com/watch?v=gWLHIusLWOc&t=77s]] | ||
+ | Hypersuit de Theory [[https://www.youtube.com/watch?v=0WpB_nzeocM]] | ||
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+ | Cabine 360 [[https://www.youtube.com/watch?v=TokSLPB5_Bs]] | ||
+ | [[https://www.xsimulator.net/community/threads/x-sim-360%C2%B0-2dof-motion-flight-pit-with-arduino-for-dcs-world.7224/]] | ||
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+ | Exemple d'écrans high tech : [[https://www.youtube.com/watch?v=xBE16eBJK6E&t=3s]] | ||
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+ | ==L'électronique force feedback== | ||
+ | Exemple 2DOS avec base simple et arduino :[[http://www.etr.fr/tutorial/1353-fabriquer-un-simulateur-pour-moins-de-450.html]] | ||
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+ | ==Les softs de transfert info Jeu vers actionneurs== | ||
+ | *[[https://www.xsimulator.net/]] | ||
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==Les actionneurs== | ==Les actionneurs== | ||
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*Lien Wikipédia : [[http://en.wikipedia.org/wiki/R-360]] | *Lien Wikipédia : [[http://en.wikipedia.org/wiki/R-360]] | ||
*Site techniques : | *Site techniques : | ||
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+ | ===Moteurs Pas à Pas=== | ||
===Gyroscopes=== | ===Gyroscopes=== |
Revision as of 22:18, 24 February 2017
Relance du projet par Limesle et Clem
Siège dynamique pour simulateur | |
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Auteur | Limesle |
Date de proposition | 16/11/2012 |
Tags du projet | dynamique, simulateur |
Lieu d'utilisation final | à la maison |
Utilisateur final | Ceux qui sont restés joueurs! |
Type de projet
Projet personnel de Limesle |
|
Contents
Les buts poursuivis
- Produire un siège efficace dans sa dynamique (puissance vérins ou moteurs, réactivité etc ...)
- Rester dans une enveloppe de prix raisonnable (à définir car très relatif tout ça)
- Le projet doit être reproductible et donc bien documenté
- La machine obtenue doit être suffisament sécure, pour le pilote comme pour les observateurs (Coupe circuit, cellule photo de franchissement ?)
- Le résultat doit être adapté à différents jeux : simulation voiture et avion a minima, voire parapente et simulateur vol oiseau
- Afin de permettre une bonne immersion, les périphériques et écrans devraient être solidaires du siège (ex : [vidéo])
- autre solution : google cardboard ou Oculus Rift ou autre HTC Vive
Les rubriques liées au développement seront :
- La structure support
- Les actionneurs
- Les périphériques électroniques (Ordi et écran compris)
- La carte de control
- La programmation et les signaux et/ou informations émis par les jeux et à traduire en mouvement
Les informations de départ
Etat des lieux de la "science" Birdly de Somniacs [[1]] Hypersuit de Theory [[2]]
Exemple d'écrans high tech : [[5]]
L'électronique force feedback
Exemple 2DOS avec base simple et arduino :[[6]]
Les softs de transfert info Jeu vers actionneurs
Les actionneurs
Vérins
Système par vérin double entrée pour avoir toutes les positions possibles.
Exemple à vérin pneumatiques
Moteurs Pas à Pas
Gyroscopes
Exemple du R360 de SEGA, à 2 axes en révolution complète