Difference between revisions of "Projets:Perso:2011:fNIRS headset"
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* décembre 2011: critique et amélioration du design, Led moins chères,... | * décembre 2011: critique et amélioration du design, Led moins chères,... | ||
* janvier 2012: on imprime, on soude, on joue. | * janvier 2012: on imprime, on soude, on joue. | ||
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+ | *Sam (Neurohack) | ||
+ | *Toute personne intéressée est bienvenue ! |
Revision as of 11:43, 19 November 2011
Brain Computer Interface : fNIRS style | |
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Auteur | SamNeurohack |
Date de proposition | 19/11/2011 |
Tags du projet | PPC |
Lieu d'utilisation final | Anywhere |
Utilisateur final | Youngsters |
Type de projet
Projet personnel de SamNeurohack |
Après avoir joué avec les EEG, il est temps de se mettre à la page et de se lancer dans la spectroscopie par infrarouge proche fonctionnelle.
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Contents
Projet
Améliorer, documenter et réaliser le casque a infra rouge proche a partir d'un design ayant deja fait ses preuves
Objectifs
Fabriquer une interface cerveau/ordinateur entre 50 et 100 euros et plus fiable qu'utilisant un electro encephalogramme.
- Ultraleger.
- Position changeable sur le crâne.
- relativement simple a reproduire.
- respectant les normes d'énergie maximale déposée.
Principe fNIRS / Neuroscience Background
- Wiki in progress
Interfaces
- Une interface série transfère les données cérébrales dans un ordinateur qui redispatche si besoin
- Déja fonctionnel : ethernet, TCP/UDP (=commande via Internet), OSC, STL, GCODE, Audio, graphismes,...
- Exemples : Un robot via wifi, composer de la musique,...
Description
Caractérisitiques techniques
- Un couple Emteur/Recepteur
- Interface série
- alimentation :
- wiki in progress
Matériel
- plusieurs PCB imprimés localement
- wiki in progress
Réalisation
- Design in progress
Logiciel
- wiki in progress
- une partie existe
- une partie est a écrire.
Macro planning
- novembre 2011: sélection d'un prototype publié comme base (FAIT)
- décembre 2011: critique et amélioration du design, Led moins chères,...
- janvier 2012: on imprime, on soude, on joue.
acteurs impliqués dans le projet
- Sam (Neurohack)
- Toute personne intéressée est bienvenue !