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Au moment de l'appui sur un bouton il peut se produire des rebonds dans sa mécanique interne qui conduit à des impulsions electrique multiples.
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Il est souvent nécessaire d'éliminer ces parasites pour obtenir un passage franc d'une valeur à une autre. C'est le travail d'un débouncer.
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C'est souvent un simple filtre qui peut être physique (schéma) ou logiciel.
  
 
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Revision as of 14:07, 1 December 2017

About

suite au signalement par jnat un jeu de carte electroniques d'Arachnidlabs certains membres en ont entrepris la traduction et la complétion avec des patterns supplémentaires.

Le jeu a visiblement été développé sous mac avec des schematics fait sous eagle, il est sous license Creative Commons Attribution-ShareAlike 3.0 ce qui nous autorise a le réutiliser, modifier, redistribuer,...

Le jeu est généré automatiquement par un makefile pour mac. N'étant pas prévu pour linux/windows il va s'avérer nécessaire de modifier quelque peu ce makefile de génération des cartes.

Le makefile se charge de la conversion des fichiers eagle en images png puis il convertis les pages html intégrants ces images en pdf exploitable pour l'impression.

Il serait aussi souhaitable de ressortir les shematics des cartes sous un logiciel libre (kicad?) histoire de rester cohérent dans la démarche.

L'auteur original a été contacté, il est ravi que nous faisions une traduction et nous autorise sans retenue a redistribuer/comercialiser notre version traduite :)

Un fork du projet original a été fait pour y mettre notre version: https://github.com/electrolab/labs-cards

Les scripts

Pour le moment nous nous somme concentré sur la deuxième target du makefile (création des pdf), pour cela nous sommes repartit d'un script bash de Jason Vernee trouvé dans les commentaires de la page de présentation du projet auquel nous avons ajouté une sortie png pour pouvoir poster des sorties sur ce wiki.

Ce script nous permet de générer les cartes a partir des images fournies ce qui est suffisant pour faire les traductions.

A terme il serait nécessaire de modifier le makefile pour qu'il fonctionne sur les 3 principaux OS (linux, osx, windows)

Le bash de génération de pdf

#!/bin/bash

CMD=wkhtmltopdf

OUTPUT=pdf

OUTPUTPNG=png

command -v $CMD >/dev/null 2>&1 || { echo "Please install $CMD." >&2; exit 1; }


mkdir -p $OUTPUT

mkdir -p $OUTPUTPNG


for HTML in src/*.html; do

BASE=$(basename "$HTML")

$CMD --javascript-delay 15000 $HTML $OUTPUT/${BASE%.*}.pdf

gs -dNOPAUSE -dBATCH -dPDFFitPage -dDOINTERPOLATE -sDEVICE=pngalpha -g815x1110 -sOutputFile=$OUTPUTPNG/${BASE%.*}.png $OUTPUT/${BASE%.*}.pdf

done


# ghostscript needed to merge all pdfs into one

rm pdf/all.pdf;

gs -dBATCH -dNOPAUSE -q -sDEVICE=pdfwrite -sOutputFile=pdf/all.pdf pdf/*.pdf

Les cartes traduites

Boost regulator fr.png Buck regulator fr.png Cmos inverter fr.png Crowbar circuit fr.png Differential amplifier fr.png Differentiator fr.png Diode or fr.png Emitter follower fr.png Fet high side switch fr.png Fet level shifter fr.png Fet switch fr.png Flyback diode fr.png Integrator fr.png Inverting amplifier fr.png Led current limit fr.png Linear current regulator fr.png Linear voltage regulator fr.png Memory logic fr.png Multiplexer logic fr.png Noninverting amplifier fr.png Npn switch fr.png Open collector fr.png Rc hpf fr.png Rc lpf fr.png Resistor divider fr.png Sample and hold fr.png Schmitt trigger fr.png Shunt regulator fr.png Sr latch fr.png Transimpedance amplifier fr.png Transistor current source fr.png Voltage doubler fr.png

Todo

  • creation de nouvelles cartes pour arriver a 54
  • modification du makefile pour fonctionner sur différents os
  • ressortir les shematiques sous kicad
  • verifier la traduction des cartes originales

Avancement

  • boost_regulator (3dsman->traduit) (jojo checker) a checker
  • buck_regulator (3dsman->traduit) a checker
  • cmos_inverter (3dsman->traduit) a checker
  • crowbar_circuit (3dsman->traduit) a checker
  • differential_amplifier (3dsman->traduit) a checker
  • differentiator (3dsman->traduit) a checker
  • diode_or (3dsman->traduit) a checker
  • emitter_follower (3dsman->traduit) a checker
  • fet_high_side_switch (3dsman->traduit) a checker
  • fet_level_shifter (3dsman->traduit) a checker
  • fet_switch (3dsman->traduit) a checker
  • flyback_diode (3dsman->traduit) a checker
  • integrator (3dsman->traduit) a checker
  • inverting_amplifier (3dsman->traduit) a checker
  • led_current_limit (3dsman->traduit) a checker
  • linear_current_regulator (3dsman->traduit) a checker
  • linear_voltage_regulator (3dsman->traduit) a checker
  • memory_logic (3dsman->traduit) a checker
  • multiplexer_logic (3dsman->traduit) a checker
  • noninverting_amplifier (3dsman->traduit) a checker
  • npn_switch (3dsman->traduit) a checker
  • open_collector (3dsman->traduit) a checker
  • rc_hpf (3dsman->traduit) a checker
  • rc_lpf (3dsman->traduit) a checker
  • resistor_divider (3dsman->traduit) a checker
  • sample_and_hold (3dsman->traduit) a checker
  • schmitt_trigger (3dsman->traduit) a checker
  • shunt_regulator (3dsman->traduit) a checker
  • sr_latch (neric->traduit) a checker
  • transimpedance_amplifier (neric->traduit) a checker
  • transistor_current_source (neric->traduit) a checker
  • voltage_doubler (neric->traduit) a checker

Cartes deck54

Ici les idées pour les cartes en supplément (pour le moment on en a 32, il nous en faut 22 de plus pour arriver à 54 ).

Categorie 1: circuits

  1. Pont en H +3
  2. DAC: réseau R-2R +3
  3. pilotage relai +3
  4. shift register +3
  5. montages à ampli op: suiveur +3
  6. debouncer +2
  7. NE555 astable +2
  8. NE555 monostable (dominoux powa!) +2

Categorie 2: cheatsheets

  1. pull-up/down +5
  2. loi d'ohm, des mailles, des noeuds +2
  3. Code couleur des résistances ... +2
  4. Taille des pistes et des composants cms (un peu sur ce modele la: image mais en mieux) +1
  5. ces petites résistances, capa, diode qui traînent ici où là: résistance de limitation de courant +2

Divers

  1. Pont de graetz (pont de diodes) +2
  2. fonctions logique en nand/nor +2
  3. écrêteur/clamping diode/transil +2
  4. en complément de la bascule RS: bascule D +2
  5. bascule JK +2
  6. push-pull +1
  7. mixer +1
  8. diode idéal +1
  9. différentiel +1
  10. découplage DC +1
  11. Hacheur (PWM) (voir http://www.astuces-pratiques.fr/electronique/le-hacheur-serie-principe-de-fonctionnement) +2
  12. Capteur Ultrason (explication principe ping-pong) +1
  13. alimentation des circuits digitaux et CEM: inductance +1
  14. sortie totem +1
  15. alimentation transform-less capacitive
  16. filtrage EMI et cie
  17. boucle de courant
  18. oscillateur Colpitts
  19. Pont de Wien etc.
  20. amplificateur petit signaux AC
  21. ampli class A
  22. darlington
  23. rétro: ampli à tube
  24. résistance négative
  25. multivibrateur astable
  26. ampli exponentiel et logarithmique
  27. filtres de Rauch
  28. détecteur d’enveloppe AM à diode
  29. fonction de base en CMOS
  30. Interfaces capteurs divers (pression, température...)
  31. ampli classe D
  32. pont de Wheatstone

Redaction deck54

33)Pont en H

Un pont en H est un montage permettant l'inversion de polarité aux bornes d'un dipôle (moteur, condensateur,...)

C'est un montage très utilisé pour, par exemple, pouvoir faire tourner un moteur dans les 2 sens.

Il est composé de 4 interrupteurs (relais, transistor, mosfet ou autre) disposé schématiquement en H (d'où son nom).

En fonction du couple d'interrupteur fermé le courant passera dans un sens (i1 et i4) ou dans l'autre (i2 et i3) dans le dipôle (D)

34)DAC: réseau R-2R

Un DAC a reseau de résistance utilise le principe du diviseur de tension pour convertir un signal analogique en numérique.

Il est constitué uniquement de résistances de valeurs R et 2R (la valeur exacte de R à peu d'importance).

35)pilotage relai

Un relai est une charge inductive (comme un moteur, c'est une bobine).

Lorsqu'on coupe brutalement l'alimentation d'une inductance l’énergie qu'elle a emmagasiné est restitué brutalement (souvent plusieurs 100aine de volts).

Grace a une diode nous pouvons mettre la bobine en court circuit ce qui lui permet de dissiper cette énergie en chaleur.

Les sorties des circuits logiques n’étant pas faites pour fournir autant de courant un transistor est nécessaire pour alimenter la bobine.

36)shift register

Un registre a décalage est un circuit digital qui permet de mémoriser l'état d'une ou plusieurs entrée et d'en récupérer la valeur plus tard.

Il en existe plusieurs variantes (SISO, SIPO, PIPO et PISO).

la variante SIPO (Serial In - Parallel Out) par exemple utilise une entrée et plusieurs sorties. A chaque coup d'horloge(CLK) l'état de l'entrée (IN) est mémorisé et la valeur des sortie est décalée d'un cran vers la droite.

on trouve donc en sortie (out1-8) les états des entrées aux x derniers coup d'horloge.

Les registres a décalage ont souvent des sorties permettant de les chainer pour augmenter le nombre de bits mémorisés.

37)ampli op: suiveur

38)debouncer

Au moment de l'appui sur un bouton il peut se produire des rebonds dans sa mécanique interne qui conduit à des impulsions electrique multiples. Il est souvent nécessaire d'éliminer ces parasites pour obtenir un passage franc d'une valeur à une autre. C'est le travail d'un débouncer. C'est souvent un simple filtre qui peut être physique (schéma) ou logiciel.

39)NE555 astable

40)NE555 monostable

41)pull-up/down

42)loi d'ohm, des mailles, des noeuds

43)Code couleur des résistances

44)capa de decouplage

45)résistance de limitation de courant

46)Pont de graetz (pont de diodes)

47)porte logique NOT

48)porte logique OR/NOR

49)porte logique AND/NAND

50)écrêteur/clamping diode/transil

51)bascule D

52)bascule JK

53)Hacheur (PWM)

54)Taille des pistes et des composants cms

Batch impression

http://www.makeplayingcards.com/design/custom-blank-card.html

5-6€ si on commande 100

revendu dans les 13-15€ sur le shop Electrolab

Si 34 pre-commandes on peux lancer une commande de 100 jeux avec boite plastique transparente.


  1. 3dsman
  2. Jnat
  3. pilou
  4. Limesle
  5. Raoul
  6. Charles B (Chachax)
  7. Vincent
  8. David
  9. Nerick
  10. Nerick (pour le Log) x13
  11. Clem x un certain nombre pour offrir
  12. Tibo

Liens

page de presentation d'Arachnidlabs

le git des cartes d'Arachnidlab

notre git