Difference between revisions of "Projets:Perso:Siege dynamique"
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Revision as of 15:08, 5 December 2012
Mise en veille du projet pour investissement du temps sur projet télescope : Projets:Perso:telescope
| Siège dynamique pour simulateur | |
|---|---|
| Auteur | Limesle |
| Date de proposition | 16/11/2012 |
| Tags du projet | dynamique, simulateur |
| Lieu d'utilisation final | à la maison |
| Utilisateur final | Ceux qui sont restés joueurs! |
| Type de projet
Projet personnel de Limesle | |
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Contents
Les buts poursuivis
- Produire un siège efficace dans sa dynamique (puissance vérins, réactivité etc ...)
- Rester dans une enveloppe de prix raisonnable (à définir car très relatif tout ça)
- Le projet doit être reproductible et donc bien documenté
- La machine obtenue doit être suffisament sécure, pour le pilote comme pour les observateurs (Coupe circuit, cellule photo de franchissement ?)
- Le résultat doit être adapté à différents jeux : simulation voiture et avion a minima
- Afin de permettre une bonne immersion, les périphériques et écrans devraient être solidaires du siège (ex : [vidéo])
à réordonner par priorité
Les rubriques liées au développement seront :
- La structure support
- Les actionneurs
- Les périphériques électroniques (Ordi et écran compris)
- La carte de control
- La programmation et les signaux et/ou informations émis par les jeux et à traduire en mouvement
Les informations de départ
Les actionneurs
Vérins
Système par vérin double entrée pour avoir toutes les positions possibles.
Exemple à vérin pneumatiques
Gyroscopes
Exemple du R360 de SEGA, à 2 axes en révolution complète